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ケ娘 帽子をとるとどうなるんだ… 【担任:ぴすを かっちー教諭が描いたケ娘】 http //p.twipple.jp/X6fwa http //p.twipple.jp/TxNnM http //p.twipple.jp/Zytf5(ケ娘、ヒ娘、ミ娘) 【たこかいな教諭が描いたケ娘】 http //twitpic.com/5yt9gc(ケ娘、ナ娘) end
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カイジン(会人) 中国神話に登場する神。 関連: リクシュウ (陸終、父)
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オージン オーディンの別名。
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カマジン カマドガミの別名。
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ZGMF-1017M ジンハイマニューバ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 15900 380 M 8500 80 130 110 150 6 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M3 重斬刀 1~1 3100 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ JDP2-MMX22 試製27mm機甲突撃銃 2~4 2500 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ジン 4 イライジャ専用ジン改 4 ジンハイマニューバ2型 4 ジン タイプ インサージェント 設計元 設計元A 設計元B メビウス(リニアガン装備型)メビウス(核ミサイル装備型) トルネードガンダム 騎士スペリオルドラゴン リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジン 4 ジンハイマニューバ2型 5 シグー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 宇宙に降る星 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED MSV』 ゲイツの配備が行われる前に、戦争の激化に対して専用機という形ではなく軍の統一規格としてジンを強化した高機動バリエーション機。 あくまでジンなのだが逆にそれが類似した操作性や整備性の優良さに繋がっており、前線で支持された機体。 通常のジンと比べて明確な変化点である特徴的な形状の本機の背部スラスターがミーティアのスラスターのプロトタイプになったという設定や、連合がダガーを上回る機動力を持つ本機を解析するためサーペントテールに鹵獲を依頼したというエピソードを持つ。 ただし本作ではストライクダガーよりも機動が低く、この設定は反映されていない。 主なパイロットはミハイル・コースト。 この機体の登録がスカウト条件になっている。 後にクルーゼもシグー受領前に搭乗していたという設定が追加された。 ただし配備が遅れていたとはいえGATシリーズ強奪の10ヶ月前にはシグーは開発が完了しており、専用機のジンも大量に開発されていた時期でもある。 上記のこの機体の開発時期や経緯と照らし合わせても後から開発されたこの機体に先に乗っていたのは整合性が取れておらず、後出し設定であるにもかかわらず違和感が大きい。 通常のジンとの差はEN+5・攻撃+15・機動+30。 地上適性はBのままだが、宇宙適性がAに上昇している。 機動力の増加に伴い関節部も30%ほど強化されているのだが、そちらの設定は反映されていないのか防御は据え置き。 武装は突撃銃の威力が低下しているが、機体性能のアップでダメージはほぼ変わらない。 どちらかと言うと射程5まで届いたバズーカがなくなった点が痛く、使い勝手がダウンしている。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の際にはミハイル機が追加でビームサーベルを装備していたが、マーキングの無い一般機だからか武装としては持っていない。 初期生産可能機体のメビウスとトルネードガンダムで設計可能。 27500の費用を捻出できるならば、初プレイからこの機体で出撃できる。 設計元となるメビウスや通常のジンはグループ派遣でも入手できる。 ただし序盤は達成率も低く、3グループ出撃しても入手できるかは運任せとなる。 いっそ購入してしまう方がストレスはないだろう。 開発元はジンが4種類。 上記のように設計するのが楽だが、開発するならばジンからのみ開発できるインサージェントを経由してからこちらにくることになるか。 設計した場合でもジンやインサージェントはグループ派遣で手に入るので、後から開発しなおす手間はない。 序盤に着実に登録数を増やしたいなどの目的があるならば開発するのもいいだろう。 開発先は通常機・アップデート・上位機種の3つ。 開発が先に繋がるのはシグーだが、その場合でもこの機体からしか開発できなないハイマニューバ2型を経由してから向かいたい。
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vsジン ラグナ=ザ=ブラッドエッジ part36より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354634699/ 177 :名無しさん:2012/12/08(土) 02 34 20 ID nHKm2.zs0 今作のジン戦ストレスたまってしょうがないわ 近距離も5c5dのおかげでそんな有利でもないし、空対空は当然ジン有利だし 6A対空弱くなったから触られやすいし、マジでどうすりゃいいかわからんわ。 しいていうならできるだけ5bが届く距離を保つくらいしか対策わからん。 6C直ガ後って昇竜確反だっけ? 178 :名無しさん:2012/12/08(土) 03 36 30 ID Q/GjjozIO 177 固め中でも無く近距離で5Cや5Dをふってくれるなら間合い戦もまともに出来ないジンだと思うので、間合い調節して5Bふってれば勝てると思いますよ。 6Aが弱くなってるって言っても、ガードされてフォローがしにくいだけで早出しじゃないJ2CやJBなら普通に落とせますよ。 甘い飛びからバリ直狙われて困るなら空対空なり着地に拓かけるなり読み合いに出来るんですから、飛んだから6Aだけじゃなく他の選択肢を混ぜればストレス溜まるだけの対戦にはならないはずです。 もっとラグナ対策の出来てるジン相手に困ってるなら詳しく対策書きますが…。 179 :名無しさん:2012/12/08(土) 03 44 53 ID Q/GjjozIO 連投失礼。 177 ジン6Cガードの後IDは確定では無いです。 しかしジン側が勝てる方法はrc以外に裂氷しか無いので、相手にゲージが無ければIDを出すのは有りだと思います。 因みに6C 最速裂氷はIDが地上相殺したと思うので、その後投げを仕込んでおくと良いかと。 裂氷相殺 裂氷には何も勝てないので諦めて下さいw そういえば相殺ってODでキャンセル出来ましたっけ? 昔は裂氷相殺BKで裂氷に勝てたので、同じ事が出来れば美味しいですね。 184 :名無しさん:2012/12/08(土) 09 03 38 ID Q/GjjozIO 178 あくまで自分の経験論なのをご了承下さい。 基本的にジンは地上戦を嫌がってバッタしてると思うので、飛んでるジンをどう掴まえるかの戦いになると思います。 正確には、ジン側が欲を出した所を潰す戦いになるかと。 空対空は分が悪いので基本は地上に居た方が良いです。 中距離での立ち回りは 178さんの仰った通りに5B先端の位置を維持する事が大事。 相手の着地に対し5Bの持続が重なるように出すと下りJCが当たってしまうので、基本は距離だけ詰めて様子見が安定行動です。 ジンはこちらの様子見に対して着地ダッシュ2A等で触りに来ようとするので、着地してから「動くと」5Bの当たる距離で時々5Bを振ると当たってくれたりもします。 上記の行動でラインを上げつつ、ジンがリスクを背負う行動をした時を狙う戦いに自分はしてます。 対空に関して、前ジャンプには6AやJA。低空ダッシュには反応して5A出せるようになるとベスト。 それと画面端背負ってこっちが触ってる時は、無理に崩そうとせずに3C等からハイジャンプで位置入れ替えに徹した方が良いです。直ガヒレンソウからがっつりもってかれるので。 細かい部分が書ききれず、基本的な事ばかりで申し訳無い。 197 :名無しさん:2012/12/08(土) 17 42 23 ID r8VvKJvo0 ちょっと今の流れに質問です。今までジンの6C直ガしてCIDふってたんですけど、立Aで烈氷以外は反確とれるんですか?とれるんだったらCIDなんてふる必要ないのですごくたすかります。 205 :名無しさん:2012/12/08(土) 19 12 24 ID Q/GjjozIO 選択肢の一つとして頭の片隅に入れておけば良い程度の事かと。 そもそもジン戦で大切なのは6Cガード後の選択肢よりもA~B系統バリガして5C2Cからの攻め直しを咎めるかジャンプ狩り読みでガードして有利な状況に持ってくかの選択肢だと思いますし。 206 :名無しさん:2012/12/08(土) 20 26 21 ID rnfkDqB20 バリガしても5C2C届くだろ 5B引き寄せあるるし 最後の行が何いってるか意味不明 207 :名無しさん:2012/12/08(土) 20 54 58 ID Q/GjjozIO 206 5Aや5Bにバリガするのは投げと6Aの間合いから離れる為です。 5B ダッシュ2A等で固め直しも有りますが、暴れ等を警戒して5Cや暴れ潰し2Cにジンが繋いで来る方が多いと思います。 その5Cや2C後のジンの行動に対しての選択肢を覚える方が重要って意味です。 5Cや2Cから固め直しを狙って来るようなら対空やジャンプ逃げを意識し、ジャンプ防止の選択肢(5Dや3C)を使うならガードすれば有利になるのでそこで読み合いになりますよね? 長文を避けたかったので簡略に書きましたが、言葉が足りなかったようですね。 209 :名無しさん:2012/12/08(土) 22 49 02 ID B0rS.WuA0 大体、ジンのダッシュ防止で目の前に5B置くとか 地上対空6Aが弱体化で空対空で処理しなきゃいけないのに 技なんて置いてたら空対空いけなくなるだろw ラグナの崩しも弱体化してるせいで、処理みたいな組み合わせだわ ストレスしか溜まらんわ 779 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 05 39 ID V.TrGvNo0 そーいや今作はみんなジン相手にしててどーよ? 確実にEXよりも人口増えてるし、ジンの強化に伴って結構つらくなるのかなーって思ってるんだが みんな普通に戦えてるのか? ぶっちゃけ今のとこ前作と同じような戦い方しかしてないんだけさ・・・ 780 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 15 16 ID C6J8fuEY0 ジンが飛んだらJAで突っ込んでいくといいよ 781 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 27 44 ID dhEeGETUO 6AよりjAなん? どちらにしろジン側の方がリターンあるからあまり付き合いたくないな。 782 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 34 46 ID RjoATbeY0 今回、飛翔が無くなったのがまだまし 5AでJB、JAでJ2C、二段ジャンプは両方対応できる。6A見せるのはその後じゃね ジン使いがお邪魔しました 783 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 38 26 ID 9Kcs5HXA0 6aはマジで使わない方がいい 5aとjaでやってヒット確認から攻め継続が強い 784 :名無しさん:2012/12/23(日) 21 04 14 ID q6UPS/Uk0 JA普通につよいしな ノエルとかと一緒で最強クラスじゃないのかあれ 785 :名無しさん:2012/12/23(日) 21 15 48 ID WgfhKhVsO ノエルハザマラグナのJAはガチ 上に発生早いライチもいい 786 :名無しさん:2012/12/23(日) 22 13 45 ID V.TrGvNo0 ジン対策きいたらJA絶賛の流れでわろたww とりあえず対空は6AよりもJAで落として分らせて地上戦に引きずるのがいいのかな 870 :名無しさん:2012/12/24(月) 16 43 47 ID umd1H8hQ0 ジン対策について質問なのですが 低空で弾を撃たれつつジャンプCを振られると 5Bも振れずジャンプも通すことができずジンに近づくことができません なにか有効な方法、立ち回りはないでしょうか? 877 :名無しさん:2012/12/24(月) 17 15 31 ID CsJNAU5I0 870 ジンのJCと弾なら、タイミング合わせて飛んで、上から被せるように着地硬直狙うのがいいよ そうすると、高めの高度で迎撃してくるから、2A対空とか通りやすくなる そうすると地上も見せてくるから、すかして踏み込むとか、刺し返し狙うとか飛び込むとかね。技おかないんなら、Bが通りやすいし もしくは、待ちで付き合わずに迎撃に専念とか ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart40より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370358945/ 404 :名無しさん:2013/07/06(土) 08 34 41 ID s5RNlnkM0 うーん やっぱジン相手は裂氷に臆することなく固めにいったほうがいいんかね 405 :名無しさん:2013/07/06(土) 08 56 02 ID s7jZI/LQ0 404 個人的には待ち気味で戦った方が安定しがちかな。 相手の飛込みを6A 5Aで落せる距離、5Bで牽制できる距離をキープ。 一気にダメは与えられないけどジン側も同じだし。 406 :名無しさん:2013/07/06(土) 09 23 09 ID CUqT3FQwO 裂氷をchさせられる攻め方はあまりしたくないよね 氷結からの表裏喰らう機会を無駄に増やしてしまう 407 :名無しさん:2013/07/06(土) 12 24 14 ID NGCzZlhs0 裂氷カウンターヒットしたらゲージ50、ODあれば4000ほど吹っ飛ばされからな。 408 :名無しさん:2013/07/06(土) 13 43 15 ID sfs.xo.E0 起き上がりに裂氷うってくるとかだったら2Bでスカす事できるけどね 409 :名無しさん:2013/07/06(土) 18 47 21 ID 4QH4hANQ0 4000で済めばいい 裂氷コンボ後補正切りからバースト吐けずに合計8000ぐらい飛ばされる時は乾いた笑いが出る 410 :名無しさん:2013/07/06(土) 20 09 56 ID bmNfMPT20 お、おう 411 :名無しさん:2013/07/06(土) 22 35 44 ID aVZqYfh.O 5Aや2Aをうまく重ねれば裂氷だけじゃなく氷連も詐欺れるよ 412 :名無しさん:2013/07/06(土) 22 36 52 ID xdcYOIko0 リバサ裂氷はバリア仕込みの2Aでいいでしょ。 固めてる最中に警戒するなら連続ガードで下段入れて行くとか、途中で技止めてバリア仕込み2Aしに行くとか、多少はやりようがあるけど。 まあD昇竜やられたら厳しいんですけどね 413 :名無しさん:2013/07/07(日) 03 33 09 ID RUaZ8R8U0 ガトを氷連で割られるなら直ガされ確認様子見混ぜるしかないよな 発生がクソ早いわけじゃないからどこで止めてもガード間に合うし
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モ娘 【担任:霧ヶ峰霊山教諭が描いたモ娘】 http //twitpic.com/5s5a50 http //twitpic.com/5t1ose end
https://w.atwiki.jp/mojimusume/pages/26.html
シ娘 【担任:翠珀教諭が描いたシ娘】 http //twitpic.com/5dtqgp 【たこかいな教諭が描いたシ娘】 http //twitpic.com/5s47us(ア娘、イ娘、シ娘) 【霧ヶ峰霊山教諭が描いたシ娘】 http //twitpic.com/5s4qmh(シ娘、ツ娘) end
https://w.atwiki.jp/mojimusume/pages/24.html
ネ娘 【担任:たこかいな教諭が描いたネ娘】 http //twitpic.com/5o47m8 http //twitpic.com/5omtn1 http //twitpic.com/5s4xnw(オ娘、ネ娘) end
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ヤクジン(疫神) ヤクビョウガミの別名。